龙之谷治疗祭祀需要什么属性

2024-05-09

1. 龙之谷治疗祭祀需要什么属性

你好朋友,我也是纯奶祭祀,个人感觉装备选择上 应该
智力/MP>MP恢复>体质/HP>其他
祭祀不加MP最大值和MP恢复 是因为现在祭祀的SP很紧张,不同的玩家对技能喜好不同,比如盾挡,魔杖掌握,雷神系天赋,又或者圣光十字加到四五级等等,导致没什么SP富余。
我自己是点了MP最大值的,效果还是可以,估计32A套的话 可以增加千儿八百的蓝,而对于MP恢复那个天赋,还在纠结中,暂时不打算加,确实效果太差了。

另外对楼上几个兄弟的答复,略有质疑
1:智力这个属性 增加MP 魔防魔攻 但不增加MP恢复。不信可以自己尝试
2:堆MP是很有用的 技能是按基础的百分比扣(所谓基础MP 就是没穿衣服和称号时的MP)这点2楼是有误的

总的来说 智慧的XXXX我是最喜欢的 其次是法力的XXXX 以上均为手打,仅供参考,有分歧的话 欢迎探讨^^

龙之谷治疗祭祀需要什么属性

2. 龙之谷智力加什么

问题一:龙之谷一点智力加些啥?  1点智力=0.75魔攻=35MP 
  6点智力=1MP恢复 
  
   问题二:龙之谷智力有什么用  智力:增加MP和魔法攻击,各职业比例不同。力量:增加眩晕和物理攻击,各职业比例不同。体质:增加HP和防御力,1体质=35HP敏捷:增加致命一击和物理攻击,各职业比例不同。物理箭神堆敏捷,体质。箭神1敏捷=0.75物理攻击,8力量=1物理攻击(可能不对),1智力=55MP等于多少魔法攻击不知道。希望采纳!o(∩_∩)o 
  
   问题三:龙之谷一点智力等于多少魔攻  0.75不解释 还有不要说堆血堆血 别人又不是不知道 人家只是问一点智力加多少魔攻 回答都是堆血堆血 搞什么啊= = 难道你们不带智慧版吗~ ~ 
  
   问题四:龙之谷箭神 敏捷 智力 力量 各个属性都是加什么的??  弓箭手 2敏捷=1物攻 2智力=1魔攻 敏捷还可以+致命 和致命抵抗 智力还可以+MP上限和魔防 力量+硬直 硬质抵抗 
  
   问题五:龙之谷智力加多少魔攻 龙之谷智力加什么  看你什么职业了 不同的职业 智力加的魔攻不一样 
  而且还得考虑到 纹章 打个比方 
  法师 400个智力 相当于 300魔攻 但是加上 A级智慧板子 加成的10% 
  就是440 智 相当于330魔攻 再加上 魔攻板子加成10% 就是363的魔攻 
  当然 如果你武器戒指 附的魔攻属性 还有 装备上带的智力属性 
  都会对魔攻产生影响 计算起来很复杂 总的来说 就是你装备越好 等级越高 智力对魔攻的加成就越高 
  时装的话 买礼包吧 很实惠 
  
   问题六:龙之谷学者加什么属性呀??力量,智力,体质,还是敏捷啊???  主敏捷,这样输出高,体质也要,是撑血的,买装备的时候最好带智力,学者很缺蓝 
  
   问题七:龙之谷的1点智力加多少属性?(多少魔攻,多少MP)  1智力加0.7左右的魔法攻击,1点智力加27左右的最大MP。 
  
   问题八:龙之谷 智力 力量 体质 敏捷 分别是加什么的?  智力加魔法功击,力量加物理功击,体质加hp最大值,敏捷加移动速度和攻击速度。 
  
   问题九:龙之谷一点智力等于多少魔攻  10点智力为5点辅助攻击(魔攻)1点智力就为 0.5辅助攻击

3. 龙之谷智力属性高代表什么

1.攻击力解释:
基础攻击力=物理攻击力
辅助攻击力=魔法攻击力
注:对于战以及弓来谈,虽然有魔伤类技能,但基础是关键。法师FS则强调辅助攻击力,牧师MS就看个人爱好吧,走暴力路线以及魔攻路线随意选择。
2.四项能力值与角色详细信息旳分析:
四项能力值为:力量、敏捷、体质、智能。
各项详细信息
攻击倾向:硬直力。眩晕概率。爆击率。
防御倾向:硬直抵抗。晕击抗性。爆击抗性。
物理防御以及魔法防御
1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩晕概率
1敏捷=3.5爆击=10.5爆击抗*
1体质=2.5晕抗=30HP=0.5物防
1智能=35MP=0.75魔法防御
注:
1〕,小数点后旳数值在人物属*表里不显示,估计被系统舍除。所以请按个人需要自行凑为整数。
2〕,敏捷能提升人物移动速度。但具体数值尚未计算出
有关硬直,晕击,爆击旳数值提升后,所能表现出旳效果。因时间原因,尚未完全得出。
各个职业旳能力值以及攻击力旳对应计算公式:
1.战士以及牧师MS
1基础攻击=2力量=3敏捷
2.法师FS以及弓手
1基础攻击=4力量=3敏捷
3.辅助攻击力
所有职业均为1辅助攻击=2智能
以此推断,后期想玩另类高爆击全敏战或者高硬直全力弓也不是不能。当然,那要级别别高了以后再做测试去了。
关于MP旳回复
系统在回蓝这点上是按固定值计算。
以10级为一档,每10秒回复分别为5,10,15,20……旳MP。
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参考资料:
http://bbs.pcgames.com.cn/topic-2146976.html
我也得看看,哎,网上查到,

龙之谷智力属性高代表什么

4. 龙之谷祭祀怎么加点?我要现在的加法不是以前的

祭司?是要当圣徒还是雷神?这两者方向不同,加点也不同,我主玩圣徒,祭司技能加点如下:左边一路下来电光箭1,精神爆破1,闪电风暴11,雷暴不出,审判天堂不出
右边一路下来雷电之手16,治愈之手11,痊愈之手4,掌握之手1,奇迹之手1
3BUFF:光明呼吸,保护之盾,无情打击,全都学满
神圣之光,被动技能,建议1级
无私救援,是个人都知道这是个坑爹技能,别学
魔杖掌握,相信你的魔杖吧,不学满对不起你用的小魔杖~
圣光十字1,如果到6的确攻击加的挺多,而且这个东西开路确实很有用,不过SP紧缺,学1级就将就用吧
神圣风暴,学到6(第二种方法:学到10,到铁匠那里做个神圣风暴+1的技巧耳环,带上神圣风暴加伤害20%的A板子,这个技能的输出就真不是一般的给力了,单刷神技啊~)
再说说牧师上面的加点,治愈满,荆棘满,力量掌握满,连锁闪电15(技巧戒指+1级到16)
浮空1(也可以满,如果你经常被打飞的话~),反击1,至于什么踢飞,下劈,挥破,直击要害,对于我们高贵的祭司而言都是浮云~如果你放弃使用技能而非要踢人或者用魔杖敲人的话我也是无话可说,反正这些被动技能对刷图而言影响不大,伤害靠这些,那刷怪不知刷到猴年马月去~

5. 龙之谷祭祀加点?必加的技能有哪些?加到什么程度?

  龙之谷祭司加点目前主要有两种。
  龙之谷祭司加点方案1:
  图腾流祭司
  龙之谷祭祀转职前: 盾击1点、落雷1点、侧滑4点、践踏1点、连锁闪电3点、侧踢1点、还击1点、神圣冲击波4点、治愈4点、浮空调整1点
  龙之谷祭祀转职后:电光箭1点、雷电之手3点、圣光十字5点、治愈之手3点、保护之盾3点、痊愈之手3点、无情打击4点、奇迹之手1点

  龙之谷祭祀加点方案2 :
  闪电祭司
  龙之谷祭祀转职前:
  盾击+2
  (点评:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,重点为了盾挡的前置)
  盾挡+1
  (点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,免受被连得实用技能)
  浮空调整+1
  (点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势,免受浮空被连得技能,要不被连1套下来那就够呛)
  落雷+1
  (点评:可以攻击倒地的敌人,2段连击可将敌人击向空中。连技的过度技能)
  连锁闪电+3
  (点评:可攻击倒地的敌人,带触电效果,小范围攻击。电光剑前置)
  神圣冲击波+4
  (点评:远距离发射光球,攻击到敌人会大范围爆炸,圣光十字前置)
  侧滑+1
  (点评:系统自带1及,CD短,实用性很强)
  侧踢+1
  (点评:系统自带,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪)
  践踏+1
  (点评:系统自带,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞)

  龙之谷祭祀转职后
  电光剑+3
  (点评:中距离射击攻击,带触电效果,闪电风暴前置)
  闪电风暴+3
  (点评:中距离射击攻击,带触电效果,攻击力比电光剑多一倍左右)
  雷暴+4
  (点评:爆破范围内触电状态下的敌人,前2技后的连技,终极技能的前置)
  圣光十字+4
  (点评:远距离高输出~可攻击倒地的敌人,施法比较慢,要在前方画个十字,十字所到之处都会受到波及,很实用的技能)
  神圣风暴+3
  (点评:自身周围进行大范围高输出攻击。终极技能的前置)
  天堂审判+1
  (点评:输出最高的终极技能,范围覆盖半个屏幕以上,还带触电效果,BT技能CD150秒)

龙之谷祭祀加点?必加的技能有哪些?加到什么程度?

6. 龙之谷祭祀怎样提升攻击力(5000点卷作为报酬)

比较而言,天启套攻击高,同样强9能高300来点攻击。
如果想纯粹堆攻击的话,帽子 衣服 裤子用智慧比用天启狮子都好。不过少了不少血还有套装效果,是散还是套装就看自己的选择了
项链耳环用智慧,戒指魔力,现在这个版本光攻击并没有太大的用武之地,等以后出了暗属性巢穴boss再来堆光攻吧
装备选好之后,影响攻击大概就这么几个方面,第一是强化,不怕花钱的话开钻石蛋得高级保护药,砸到12去吧,一般强10以上就比较高端了;第二是附魔,戒指双武器附魔魔攻智力,其他都附魔智力 体质 HP为最优;第三是纹章,三属性纹章是堆攻击的一个好途径,不过价格很贵就是,你可以优先选择第三属性魔攻的纹章,其次选择第三属性智力
堆攻击的办法大概就这么些了,但攻击不等于输出,5000攻击比不过3500攻击 1万致命,致命1万以上就没啥意义了,基本次次出爆。祭司可以用光攻击和致命来提升输出,不过鉴于祭司的巢穴定位,大多数祭司还是纯堆魔攻来加强辅助能力

7. 龙之谷 祭祀装备以及技能加点问题

纯手打.只说说我的心得.
加点.这是我准备洗的点.辅助全满.输出也有点.不至于刷图碰上不给力的队伍太尴尬
装备.我按我的说.上三件智慧.生命手筒.健康鞋.魔力主副武器.(全部40A)
首饰有两种说法.如果平民图.狮蝎.天启..那么智慧的耳环项链.足矣.
如果是海龙本.最好换健康的耳环项链.因为海龙.祭祀属于第二MT..(关键时候得抗怪)
两个戒指.我感觉用38B.附魔4.7就可以.因为A戒指.附魔攻的.实在有难以接受的价格.
本人现在3550的魔攻.任何副本辅助无压力.包括海龙.狮子可单刷.
如果有不明白的地方.可以追问我.
希望采纳

龙之谷 祭祀装备以及技能加点问题

8. 龙之谷祭祀16~30各方面技能加点怎样加最好

楼主好! 我的大号是弓手,目前小祭祀号36级,从祭祀的技能角度来看,我已经亲身体验到了除了大招之外的所有技能,写的东西绝对都是自己从游戏里尝试出来的。 关于祭祀的加点,这个涉及到祭祀在团队中的定位。弄清楚定位才能有正确的加点。       虽然有很多人都在喊雷神是如何如何的强,不过说实话,祭祀在副本中的正确定位应该是主辅助,其次才是DPS。龙之谷这个游戏,除了极少情况,基本上是不会有单刷的时候的,我们有专职输出的队友,只要最终能放到BOSS,伤害到底是由谁打出去的并不重要,而能让专职输出的队友打出伤害,才是正确的祭祀该做的。       好了废话扯远了……现在说下我心中理想的祭祀加点。       首先是牧师类技能。系统自送技能不多说,只说需要加的技能。       1,盾击+2。盾挡的前置,这次技能本身也还蛮好用的。中小 体型的怪都能顶开,而且技能动作过程中是高级护甲状态。小怪近身时偶尔需要用用。       2,盾挡+满。满盾挡抵挡9次伤害持续15秒,算上跑位,基本等于15秒的免伤。贤者都会加满这个技能,不过祭祀不是人人加。而我的观点是:活着才有DPS,活着才有奶。如果你死了就什么都没有了……如此经典的保命技,感觉没理由不去加满它……       3,连锁闪电+满。这是我的加点方案中为数不多的伤害技之一,满它的原因有很多,它是初期技能,能伴随祭祀成长的全过程,CD不长,伤害不俗,而且从中期开始直到你满级,BOSS的体型是各种大……而这个技能面对大体型的怪物或者倒地、被定身的怪物,绝对是四道电全中,伤害足够拿出来见人……       4,神圣冲击波+5。十字的前置,本身定怪的效果在辅助队友清小怪的时候也很不错。不过基本没几个BOSS吃它的定身。需要特别提出一个小技巧,这个技能和十字一样,有自己的行进轨迹,所以如果你略微抬高视角的话,它能丢到远处,不过只能略微抬,稍微抬高一点它就飞不见了……       5,治愈+满。这个就不多说了,奶么,没奶水怎么奶人……       6,浮空调整+1/+满。这个技能仁者见仁智者见智,加高了会减CD,但是有一点是共识:必须要加!它能在你被挑飞和倒地时迅速恢复状态,我觉得实用性极强!       7,还击+1。伪版的浮空,只能在倒地时用。不过当你浮空CD了的时候又被击倒,他能让你迅速起身,几点SP而已,我反正是加了。       8,侧滑+2/+满。侧滑在技能动作时是无敌的,我用它不知道躲过了多少技能,+2的是作为精神爆破技能的前置,加满则是为了能更多的使用它……       9,治愈之手+1。这个技能只有1级,不然有多少加多少……使用时候,一分钟之内你的奶水加强10%,必出。       OK,牧师系就出这么多了。       接下来是祭祀系。       雷系只出两个技能,电光箭+1,精神爆破+1,。说白了就是点出来精神爆破这个技能。精神爆破施放时有个周身360°的旋转动作,光球在行进过程中能推怪,实用性很强而且是浅层技能,出它不用浪费太多点,所以我出了。       再说棒子系。电棒子、血棒子、清状态的痊愈棒子满,这是祭祀的精华,就不多说了……定身棒子+3,40级大棒子的前置。最后再来个40的大棒子。就这么多了。再说下其他的。       1,魔杖掌握+满。这个技能是被动技能,直接+伤害。虽然写的是伤害,但是祭祀的奶水足不足却是和伤害挂钩的,所以同时也加了奶。效果实在耗SP又少,一定要出。       2,圣光十字+满。我的加点中的另一个输出技。伤害不错,范围够大。虽说远没有楼上那位说的那么变态,不过实用性也很强。而且是光属性攻击,能受到棒子的加成。       3,神圣暴风+满。最后一个纯输出技。范围很大,发动快,伤害也够养眼。而且是光属性攻击,能受到棒子的加成。       4,保护之盾和无情打击 都+满,这俩技能是一套的,一个减伤一个加攻击,加满增幅超过20%。10秒CD  60秒持续,全队受益,祭祀定位里的“辅助”就靠它了。这两个技能必满,说实话,让你其他所有队友的伤害增加20%,换算成DPS,绝对比一个雷神祭祀打得还高……这也是我们祭祀的输出……       5,无私救援+满。加满它和加满盾挡是一个理由,活着才能给别人喂奶……  好了,就这么多了。部分技能可以根据自己的需要微调,我这也只是提供一个自己的方案。望楼主采纳。